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Steam pour Mac! - STEAM
Steam croque la pomme c'est officiel!
Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal et la série des Half-Life seront disponibles en avril pour Mac!
Gabe Newell l'a annoncé officiellement, désignant le système Mac comme une grande plate-forme de services de divertissements.
Tous les partenaires de Valve distribuant les jeux sont évidement heureux de voir les possesseurs de Mac comme futurs clients.
Jason Holtman, directeur du business development chez Valve ajoute que "Steamworks pour Mac prend en charge toutes les API Steamworks, et nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité, appelée Steam Play, qui permet aux clients qui achètent le produit pour Mac ou Windows de jouer sur l'autre plate-forme gratuitement."
John Cook, directeur du développement Steam en rajoute une couche «Nous avons examiné différentes méthodes afin de mttre nos jeux sur le Mac et finalement décidé d'utiliser des versions natives plutôt que de l'émulation»[...]"L'intégration de Steam avec WebKit comme de l'OpenGL dans Source nous donne beaucoup de flexibilité dans la façon dont nous nous orientons avec ces technologies d'avenir. Nous traitons le Mac comme une plate-forme tier de sorte que tous nos jeux futurs seront simultanément disponibles sous Windows, Mac et Xbox 360. Les mises à jour pour Mac seront disponibles en même temps que les mises à jour Windows. En outre, les joueurs Mac et Windows feront partie du même univers multijoueur, partageront les serveurs, les groupes, etc. Nous soutenons pleinement le mélange hétérogène des serveurs et des clients. Le premier client Steam Mac sera de la nouvelle génération actuellement en bêta test sur Windows."
"Portal 2 sortira simultanément sur les deux systèmes. Les versions seront nativement identiques pour les deux plateformes et donc il sera facile de développer pour tous ceux qui utilisent Source" déclare Josh Weier le leader du projet Portal 2.
Le support pour Source pour Mac et Steamworks sont accessibles à tous immédiatement. Les développeurs intéressés doivent s'adresser à Jason Holtman (jasonh@valvesoftware.com).
Il fallait s'y attendre, la preview exclusive du magazine Game Informer se propage sur Internet.
On y apprends que Portal 2 se déroule plusieurs siècles après Portal, ce qui explique l'état du laboratoire.
En solo, nous retrouverons Chell (l'héroïne de Portal) qui sauvée par un robot (nouvelle fin de Portal) a probablement du être conservée en stase pour survivre.
En mode co-op, les joueurs contrôleront 2 robots bipède construits à partir d'objets de Portal (l'un est basé sur une tourelle, l'autre sur un "core").
De nouvelles mécaniques sont ajoutées afin de créer des puzzles plus variés. Il y aura des surfaces rebondissantes, des cubes réfléchissants, des lasers, des conduits de ventilations qui aspireront certains objets etc...
Il est probable que ces informations seront diffusées "officiellement" au goutte à goutte (ici) durant les semaines prochaines sur le site de Game Informer.
Après plusieurs jours de teasing épique, Valve vient d'annoncer Portal 2.
Le jeu sortira à la fin de l'année, il sera apparemment un jeu complet et vendu seul au prix "normal".
Valve, creators of best-selling game franchises (such as Left 4 Dead, Counter-Strike and Half-Life) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Portal 2 for shipment this coming holiday season.
Portal 2 is the sequel to 2007's Portal, which won 70 industry achievement awards.
La description de Gamestop confirme qu'il y aura un mode solo et un mode coop.
"The game’s two-player cooperative mode features its own entirely separate campaign with a unique story, test chambers, and two new player characters.
MAJ #5 :
Les informations précédentes sont fiables.
GameStop Corporation est l'entreprise propriétaire du magazine Game Informer qui diffuse la preview exlusive sur Portal 2.
MAJ #6 :
Les images précédentes sont désormais diffusées avec un fond rouge.
MAJ #7 :
Game Informer confirme (en catastrophe) qu'il y aura bien un mode coopératif séparé du mode solo.
Portal mise à jour du 03/03/10 le buzz continue! - Mods
Portal mise à jour du 03/03/10 le buzz continue!
Et pas qu'un peu! Nouvelle mise à jour avec comme seul libellé des ajouts "de ressources d'extractions précieux" (???)
Sachant qu'il y a beaucoup de nouveaux contenus, que la fin du jeu a changé que nous n'y comprenons rien tout cela est bien mystérieux, ce buzz prend une ampleur très particulière et malgré tout, pour les fans tels que nous, c'est très appréciable. J'ai beau interroger Valve à ce sujet, je sens qu'il va falloir se mettre aux actions de forces, enlèvements et fers rouges pour avoir des renseignements à ce sujet.
Il est disponible comme annoncé ! Mais.. Qu'est ce que Smod Troopers ?
Smod Troopers est une version multijoueur de Smod proposant 2 types de jeu : Coop et Deathmatch
Les maps "Coop" sont des maps custom. Le but est de ramasser des objets et ensuite de ramener tout ça à la base dans une map gigantesque ou des hordes d'ennemis arrivent au hasard tout ça jouable en équipe.
Le "Deathmatch" se joue sur les maps de Half-Life 2 Deathmatch avec des ennemis qui apparaissent au hasard (on peut jouer sans NPC's selon les réglages avant le lancement de la partie).
Quelques images en vrac :
Le mod nécessite cependant Half-Life 2 Deathmatch. Il est gratuit et est disponible pour les processeurs de carte graphique Ati/Nvidia.
Pour les utilisateurs Ati
Pour les utilisateur Nvidia
N'oubliez pas de télécharger le mod, c'est un peu le but de la news.
Sortie de Spragoon George's Slazenger en version 1.0 - Mods
La version 1.0 de Spragoon George's Slazenger est disponible depuis peu, elle propose de nouvelles armes dont un arsenal très complet mais vous serez au bout de vos surprises avec ce mod puisque qu'il y cache quelque chose de très comique.
Ce mod est uniquement jouable en multijoueur.
Une vidéo représente le gameplay du mod ci-dessous :
Vous pouvez installer cette version sur l'ancienne version si vous le souhaitez, 99% du contenu est nouveau.
Le patch 1.12b pour WWI Source est disponible, l'équipe annonce qu'elle travaille sur la Beta 2 de leur mod.
Le changelog (en anglais) est disponible ci-dessous :
* Beta 1.12
* Fixed player flying off when shot
* Fixed ww_marne exploit
* Fixed MG08-15 Ironsights and fire animation, for less kick up.
* Lowered damage for officer pistols
* Various small fixes in code
* Rifle tweaks
* Added 64 player support (This is a community request and the game is not optimised for it, use at your own risk.)
* Added bullet whizzes
* Updated Death icons to higher res
* Updated Hud flag icons to higher res
* A big thanks to Ryell for his help
Une nouvelle version est disponible pour Fortress Forever. Il s'agit de la version 2.41 qui a pour but de corriger un maximum de problème présente dans la version précédente.