
Quand le partenariat porte ses fruits
Bonjour tout le monde ! Suite au retour triomphale de notre cher confrère Matthieu du site www.teamfortress2.fr et en échange de bon procédés, nous avons eu la chance immense d’avoir droit à une ou deux exclusivités concernant les sorties Valve. Ces exclusivités nous les devons à l’aimable collaboration de Robin Walker co-rédacteur de TF² chez notre éditeur favori qui a bien voulu répondre à Matthieu profitant d’un passage à Seattle à titre professionnel, et profitant d’une demi-journée de libre a pu, au mépris de sa hiérarchie et du danger que cela représentait, accéder à l’enceinte sacrée située au 520 Kirkland Way. Pour les nouveautés concernant Team Fortress 2 je ne peux que vous conseiller d’aller voir directement sur le site français pas tout à fait officiel mais presque dédié à ce jeu qui suscite l’engouement dans la communauté Sourcesque tout comme chez Valve vu le suivi et la fréquence des mises à jour.
Quant à nous, nous pouvons enfin dévoiler des surprises réservées habituellement à des sites plus dans les confidences de Gabe, mais surtout, il est rare de voir deux sites FRANÇAIS aussi au fait de l’actualité.
L’actualité est tellement riche qu’il est difficile de savoir par quel bout commencer les annonces.
Nous allons débuter par ce que tout le monde attend, à savoir les nouvelles de l’orange box 2 (ce nom n’est donné qu’à titre indicatif ici) qui sera composé comme tout le monde le sait de HL2 Episode 3, Portal 2, Left For Dead et d’un jeu surprise qui n’a rien à envier à Peggle puisque ce sera Black Mesa Source. Ce mod plus qu’attendu par la communauté sera inclus dans la box (nom de code Green Box en référence à la couleur de la sortie de la première extension de HL1, puisque la boite HL1 était orange et celle d’Opposing Force verte) mais « serait » payant à part, donc soumis à licence Valve.
Valve place de très grands espoirs en Left For Dead, et certains des développeurs du jeux pensent sincèrement que ce jeu détrônera Counter-Strike, le gameplay multijoueur étant tout simplement extraordinaire. Pour ne citer que quelques exemples, il y aura des mods « Vaccinations » (jeu inverse des mods zombies), « Portage » (porter un des joueurs blessé en début de partie vers un point de sauvegarde symbolisés par des infirmeries – Expérience issue de la map GoldRush de TF²) et le mod « Traître » où un joueur sera désigné comme traître en début de round et devra sans se faire démasquer en combattant les zombies réussir à éliminer les joueurs de sa propre équipe.
Portal 2 verra sa durée de vie largement augmentée par rapport au premier du nom puisque le jeu fait simplement plus du double en taille de maps. Le lieu même du jeu n’est pas finalisé mais il se pourrait que cela tourne autour du Borealis, à un moment précédent de peu celui de la venue de Gordon Freeman sur celui-ci dans l’Episode 3. En effet il n’a jamais été caché que les deux jeux sont liés et la volonté était bien de les joindre. Il y aurait pas mal d’énigmes de constructions à l’aide des portails, puisque les poids ne sont pas pénalisants, et donc une évasion et une destruction du bateau par un assemblage de poutres.
Puisque nous parlons de la jointure de Portal et Episode 3, il devient évident que le portail sera utilisé lors de celui-ci. Comment et quand sont les seules questions. Mais pour palier à ce manque nous avons eu la chance d’avoir entre nos mains des images exclusives de certains monstres que nous allons rencontrer. Nous pouvons voir ci-dessous deux types nouveaux de monstres finalisés.
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Et ici une version ingame avec l’ajout des reflets, images issues de tests au moment où Matthieu était présent.
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Voilà c’est dans ce flot de news que nous vous laissons parcourir les autres du sites, celles-ci ne devraient pas vous laisser insensibles, surtout celles parlant de Source Engine 2…
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